Empresariado
Emprender en TELECOM Lille1
Crear su empresa en el ámbito de las tecnologías de la información y la comunicación es uno de los proyectos que todo estudiante siguiendo su carrera, egresado, investigador, o portador de proyecto innovador de todo origen puede encarar con la ayuda de TELECOM Lille1.
Objetivos
- Desarrollar una cultura empresarial de los estudiantes, de los doctorantes, de los docentes-investigadores para favorecer la acción de emprender.
- Aportar los conocimientos fundamentales indispensables para la implementación de un proyecto perenne.
- Acompañar a todo portador de proyecto innovador en el ámbito de las tecnologías de la información y la comunicación para ayudarle a estructurar una idea conducente a un proyecto duradero.
- Transferir los resultados de la investigación hacia una actividad económica innovadora.
- Contribuir al desarrollo económico regional.
- Dar una dimensión nacional o incluso internacional a los proyectos.
La pedagogía
Las acciones implementadas cubren el conjunto de las acciones con vocación empresarial: la sensibilización, la formación, el acompañamiento de proyectos de creación de empresa y por último la implementación de colaboraciones científicas necesarias para la innovación.
Según los casos, se trata de acciones pedagógicas integradas al currículo de ingeniero o medidas específicas dedicadas.
Un seguimiento individualizado
Cada portador de proyecto puede encontrar en TELECOM Lille1, consejos, respaldo, colaboración científica, colaboración técnica dentro del marco de períodos de prácticas o proyectos tecnológic
Han creado su empresa
Desde la creación de la escuela, fueron creadas por graduados más de 20 empresas redituables e innovadoras.
Algunos ejemplos de creación de empresa:
| Empresa | Descripción |
![]() | Fundado por Anthony Roux, Camille Chafer (Fi 2000) y Emmanuel Darras (Fi 2000) en Roubaix en 2001, ANKAMA es un grupo independiente de creación numérica que emplea a más de 250 personas. Respaldado por el éxito internacional de su MMORPG DOFUS, que cuenta con más de 7 millones de jugadores, ANKAMA se posiciona en variados sectores: juegos en línea, edición, animación, concepción de sitios web, prensa, servicios para teléfonos móviles, juegos vídeo para consolas de última generación. ANKAMA desarrolla Wakfu, un proyecto cross-média de dibujo animado / juego vídeo / juego de cartas e historietas. |
Acipia es una sociedad de servicios informáticos creada en 2004 por Pierre Laden (FI 04) y Sven Marquilly (FI 03). Propone a las empresas y a las administraciones una gama completa de ayuda al desarrollo de los sistemas de información que va de la concepción a la formación. | |
![]() | Tehms es una empresa creada en 2007 por Ingrid Battistetti (FA 04) y Frédéric Eeckhout (fi 06). Propone a las empresas un acompañamiento a medida en management de competencias: asesoramiento, metodología, suite de software innovadora. |
![]() | 3Dduo es una Game Agency comunitaria creada en 2007 por Maxence Devoghelaere (FI 07) y Sacha Stepanian (FI 07). 3Dduo propone soluciones de comunicación interactivas web 3D que favorecen la creación de comunidades de consumidores. |
Una red de asociados
En función de su proyecto, el futuro creador encontrará con la ayuda de TELECOM Lille1, los recursos que necesita dentro de la red regional, nacional e internacional de acompañamiento.
Entre estos recursos, existen soluciones de alojamiento, financiación y asesoramiento.
CRE’INNOV
http://www.univ-lille1.fr/cre-innov/
TELECOM & Management SudParis
Master Entrepreneuriat et Management de l'Innovation de l'IAE de Lille1
http://www.iae.univ-lille1.fr/
L'Institut TELECOM
http://www.institut-telecom.fr/
Oséo
MITI-Incubateur
Réseau Entreprendre
http://www.reseau-entreprendre.org
Lille Métropole Initiatives
http://www.lille.cci.fr/Creation-transmission/aides-creation/lmi.asp
La Maison de l’Entrepreneuriat
http://intranet.poleuniv-lille-npdc.fr/mde/
Contacto :
Brigitte Caudroy
Tel : +33 (0)3.20.33.55.04



